Un exemple de marche aléatoire(simulation)
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Un exemple de marche aléatoire(simulation)
Une souris se déplace sur un circuit. Pour aller d'une lettre à l'autre elle met deux secondes. A chaque carrefour elle peut repartir indifféremment dans une direction ou l'autre. Ainsi quelle que soit la façon dont elle est arrivée en B elle aura une chance sur quatre de continuer vers C, A, E ou D.
Dans l'animation suivante, il suffit de cliquer sur start, pour voir s'afficher selon le temps écoulé les nombres de passages sur les différentres lettres.
Dans l'animation suivante, il suffit de cliquer sur start, pour voir s'afficher selon le temps écoulé les nombres de passages sur les différentres lettres.
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